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Grand Maître du lancer d'éventail
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Maître des énigmes
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Olivier a écrit:C'est bon j'ai tous les indices mais il ne se passe rien de spécial quand j'appuie sur le bouton. Il faut faire quelque chose avec la plaque qui sort du mur ?
Ce jeu est vicieux : ce a tout l'air d'une tête de lapin est en fait le bec d'un canard (ce n'est qu'un morceau du dessin complet).
Lorsque le code est bon, une clé est déposée sur la plaque.
Grand Maître du lancer d'éventail
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Pete a écrit:Ce jeu est vicieux : ce a tout l'air d'une tête de lapin est en fait le bec d'un canard (ce n'est qu'un morceau du dessin complet).
Pfff... Le pire c'est qu'au tout début je voyais effectivement un canard, puis je me suis rendu compte que c'était en fait un lapin, et puis maintenant c'est à nouveau un canard
Tueur de Krabes
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Maître des énigmes
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LighThundeR a écrit:Je bloque complètement là...
j'ai 11 objets, la feuille du canard/lapin, la feuille du code pour avoir le tournevis, et l'éspèce de photos avec les chats... Ke dois faire quoi ?
Il y a un panneau secret dans le mur bleu, derrière lequel se trouve un coffre fort. Les indices colorés te servent à résoudre l'énigme. Par exemple, le crayon rouge trouvé sous le canapé permet de révéler la fleur dans le cahier rouge. La bordure de la photo des chats signifie que le bouton bleu doit être positionné sur le symbole chat, etc.
anonime a écrit:et moi je trouve toujour pas le papier ou il ya du code de la boite dans le tiroir
Le papier est collé sur le côté droit du bureau.
Chevaucheur de Mantas
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Y en a une floppée sur http://www.koreus.com. J'aime mieux Oshidama pour passer le temps et au moins... jouer! Stressant par contre des fois ^^
Chasseur de Frolions
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Grand Maître de l'esquive au sabre
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Olivier a écrit:Pete a écrit:Ce jeu est vicieux : ce a tout l'air d'une tête de lapin est en fait le bec d'un canard (ce n'est qu'un morceau du dessin complet).
Pfff... Le pire c'est qu'au tout début je voyais effectivement un canard, puis je me suis rendu compte que c'était en fait un lapin, et puis maintenant c'est à nouveau un canard
C'est là que j'aime le brute force, ça m'a pris 30s une fois les trois premiers symboles trouvés (chat, fleur, papillon)
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Merci Loïc et Squirel
Tueur de Krabes
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Localisation: Devant mon ordi ou en train de pioncer dans le hamac loin de mes devoirs et de mes cours !!! ^^
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Témoin, demoiselles d'honneur et ptite soeur : Ambre (Elle était pas la, mais elle aura le compte rendu note pour note que je lui ait préparé !)
Prêtre : Sinien
- Mais il est vraiment coincé ?
- Coincé dans l'arbre ou coincé tout court ?????
-- Un régiment de fromage blanc [...] Encore plus fort !!! --
Tueur de Krabes
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Chasseur de Frolions
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il se passe rien quand je fais le code sur le mur bleu.
et le morceau de bois manquant il est ou.
Possible ==>ICI<==
Supernyny
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Olivier a écrit:Pete a écrit:Ce jeu est vicieux : ce a tout l'air d'une tête de lapin est en fait le bec d'un canard (ce n'est qu'un morceau du dessin complet).
Pfff... Le pire c'est qu'au tout début je voyais effectivement un canard, puis je me suis rendu compte que c'était en fait un lapin, et puis maintenant c'est à nouveau un canard
Fini. Pfiou, c'est quand même à mon sens moins long que "Vision". ^^
Chasseur de Frolions
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Inscription: 19 Déc 2006, 01:02
Localisation: la ou je suis
Possible ==>ICI<==
Chasseur de Frolions
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Inscription: 19 Déc 2006, 01:02
Localisation: la ou je suis
les soluce:
[spoil]Clic sur le bureau. Le clic à droite du bureau, pour voir le côté du bureau. Obtenez
la feuille. Défroissez la feuille. Ouvrez le tiroir du bas. Utilisez le code
du papier pour ouvrir la boîte (vous devez faire tourner le papier(journal)). Obtenez la clef. Utilisez la clef sur le deuxième
tiroir dans le bureau. Obtenez le tournevis. Soulevez les coussins sur
le divan et obtenez le baton et une boule.Regardez sous le
divan et obtient un crayon. Regardez sous la table à gauche du divan
et obtient une photo (notez la couleur de la frontière) et une boule. Regardez
dans la plante à gauche du divan et obtenez un morceau de boue et une boule.Regardez à gauche de la plante et obtient une boule. Utilisez le
tournevis pour ouvrir la grille. Prenez les vis et la clef. Prenez un marbre d’à
côté des tiroirs en bois. Utilisez la clef pour ouvrir le tiroir supérieur.Prenez une image d’un lapin (en réalité c’est un canard). La note c’est la couleur. Prenez un verre vide du trousseau.
Regardez à droite du divan. Prenez une sphere et une boîte. Mettez la boîte sur la lumière sous le bureau et notez la couleur de l’image. Lisez les livres sur le bureau et utilisez le crayon pour mettre au point ce qui était à la page déchirée dehors. Notez la couleur de la place. Utilisez le baton pour obtenir une boule de la plante suspendu.
Le clic sur le mur à droite da plante suspendu pour voir un panneau caché. Utilisez les couleurs que vous avez notées jusqu’ici pour résoudre l’énigme et obtenez la clef. Utilisez-le pour ouvrir la porte. Allumez le robinet et remplissez le verre de l’eau. Mettez la boue dans l’eau. Vide de l’eau boueuse dans le lavabo. Prenez la grenouille du verre. Prenez une plate-forme en bois, 2 boules et un certain papier hygiénique de la fin de la salle de bains.Utilisez le robinet pour humidifier le papier hygiénique. Utilisez le papier hygiénique humide pour nettoyer la pièce brillante sur le pot de fleur pres le sofa. Utilisez le code pour ouvrir la boîte sur la toilette et prendre une clef et une autre boules.
Utilisez la clef pour ouvrir le tiroir de bureau supérieur et prendre la photo. Mettez la plate-forme en bois sur la chose d’équilibre en bois. cliquer sur l’équilibreur et mettez les vis dans le tenir en place. Mettez la grenouille sur l’image sur le mur et ouvrez le panneau. Utilisez l’équilibreur pour peser les boules pour résoudre les équations.
Rose = Rose
Gris = Blanc + Vert
Blanc + Blanc = Vert + Rose
Vert + Vert + Gris = Blanc + Jaune Utilisez le baton pour descendre l’échelle et l’évasion.
[/spoil]
voila
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