A propos de l'avancement de ton projet je le trouve bien, tu avances et tu te débrouilles bien =)
A bientôt
Valentinporchet
P.S : Fais quand même attention la prochaine fois que tu fais ce genre de chose....
Simple(s) question(s):
Je convertit le fichier en fichier directX *.x et je lui donnes quelles paramètres lors de la conversion ? et je met l'uvmap au format *.bmp ?
Le fichier blender fait 130ko en *.x il doit etre de la même taille.
Anonymous a écrit:dernière question :
L'uvmap je la fait de quelle taille ? 1000*1000px ou 500*500px ?
J'ai essayé l'overwing de yumi mais c'est archi dur, je ne maitrise pas du tout les courbes. Le skid, je vais revoir la mod que j'ai faite sur sketchup et ce que je peu faire avec. Je m'attaque a l'uvmap ce soir
idée ! => un frolion, une manta comme "vaisseau" ?
L'uvmap fait 256*256
PS oui une manta pour william xanatifier
J'ai commencé une version allégé de l'overboard afin d'eviter que le jeux ne rame trop.
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